《鲸鱼马戏团》是我第一次玩剧本杀的情感本。这个童话般的名字会让人迅速联想到李星宇的同名音乐作品系列,用音乐传递瑰丽的想象和治愈的感动。当然这个剧本也符合我的预判:人物关系简单,故事线索清晰明了,没有太多烧脑的推论和回溯。它彻底打破了我对剧本杀的刻板印象。通过故事结构的创新和意向的传递将玩家推向一个逃离现实的场域之中,化身成为故事里的主人公。
《鲸鱼马戏团》有4组本,在文本长度上创下了我玩过的剧本杀之最(虽然我玩过的剧本也就一双手能数得过来)。4组本不是简单的线性叙事的关系,显然融入来创作者对内容的想法和巧思。现在回过头来看,这样的构思虽然不算标新立异,但是却也会让人产生恍然大悟的感觉。但遗憾的是,创作者虽然有野心,但打磨不足,成品上还是打了些折扣。
第一组:本我与缺块拼图
第一组剧本的时间线都建立在一天之内发生的事情中,全部玩家扮演的则是一家子人,人物关系清晰简单。这个剧本很显然运用了弗洛伊德之结构理论的「本我、自我与超我」。而在第一组里,则是对代表欲望的「本我」的展示。在前半部分,每个角色的文本都是现实与过往回忆交替进行的状态。可以迅速获知角色的性格特征。每个角色在某种程度上都受到了原生家庭的伤害而最终造成某种人生上的遗憾,而这种遗憾被转嫁成为了世俗意义上的成功的驱动力(可惜的是,我扮演的角色却是唯一的彻头彻尾的loser,当然,我就不说是哪一个了)。
剧本中出现鲸鱼云团成了某种意象,暗示着某种不安的深藏在内心深处的阴影。因此这一组剧本的高潮成了家庭伦理撕逼现场。剧本的文字处处在暗示每个角色的委屈与不易,但其实,这组剧本更像是还原一副拼好的拼图,但在不同的地方都缺失了几块。一幅完整的拼图尽管丢失了一些细节,但是你依然能拼出来的这幅图画大概是什么样子的。这是这组剧本想要呈现的效果。
第二组:超我与找寻被遗漏的碎片
第二组剧本是梦境,关于一个名为鲸鱼马戏团的故事。剧本中的现实角色被代入到这个童话故事之中。这样的处理方式导致了这个作品口碑的两极分化。但这个故事不是空穴来风的,对于扮演的角色而言,这更像是「超我」的救场,良知或内在的道德来拯救被欲望和不安所吞噬掉的灵魂。此外,故事的各种本身是在隐喻和暗示现实,因此这组剧本,是带领玩家找寻被遗漏的拼图,为了解背后的真相做铺垫。创作者担心玩家领会不到其中的意图,在这组剧本的最后特地进行了一个游戏环节进行复盘。将现实与梦境的联系一一对应。所有的拼图碎片找到了,梦也就结束了,但玩家终于有机会看到一幅完整的画。
第三组:把拼图碎片放回到正确的位置吧
第三组剧本再次回到现实,并带领回家重温第一组的剧情,只是这一次,隐藏的剧情出现了,犹如拼图碎片被放回到了正确的位置。但是这样的处理有个大问题,玩家虽然把拼图碎片带到了整幅拼图里,但这个过程的体验变差了,因为对角色的误解和刻板印象已经建立起来,拼图拼回去意味着误解的消除和刻板印象的打破,亦即自我冲突的展开。为什么一开始不透露呢?可能创作者想要进行欲扬先抑的尝试,但却没有把握好节奏,导致这一过程,并没有那么好的游戏体验,尤其是读本体验下降得很明显。
第四组:反转之后,自我出现
第四组剧本更像是告诉你,恭喜你,拼图总算拼完了。但是,整幅画其实放倒了。你要摆正它,你才能看到真实的自我。原来,「宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来」只是用来欺骗小孩子用功的,现实生活总是不那么顺遂,像极了当下的我们。但是谁不是咬着牙坚持呢?不去刻意粉饰太平,这便是自我的映射。也是整个作品升华的地方。鲸鱼状的云团终有消散的时刻,而生活的步伐却不会放慢。这种游玩体验很像我在看电影《重返20岁》时的体验,强烈推荐所有玩家在玩完这个本之后去看这部电影,一定会有更加深刻的感受,以及理解创作者的用心。
最后,祝每个游玩者都有美好的游戏体验,做一个如鲸鱼马戏团般的美梦,暂时逃离现实的压力与诸多无奈吧。